Assets
Die Assets sind die physischen und funktionalen Schauplätze der Welt: Orte, Infrastruktur und materielle Knoten, an denen sich Macht, Überleben und Information konkret materialisieren.
Bereiche
- Handelsposten - Marktknoten, Rohstofffluss und Verteilungslogik.
- Zonen - Verseuchte Gebiete, Risiken und Bergungsräume.
- Sateliten - Orbitalschicht, Reichweite und Eingriffsdrohung.
- Gegenstände - Währungen, Werkzeuge und portable Macht.
- Alltag & Hygiene - Schlafen, Waschen, Wärme, Müll, Menstruation und die banale Logistik des Überlebens.
- Arbeit & Handwerk - Werkplätze für Flicken, Gerben, Schmieden, Brennen, Trocknen und harte Improvisation.
- Medizin - Impro-Medizin, Feldkits, Schmerzmittel und provisorische Versorgung.
- Tiere - Angepasste, verseuchte und mutierte Tiere der Wasteland.
- Pflanzen - Signalpflanzen, Giftwuchs und nutzbare Überlebenspflanzen.
- Rezepte - Wasteland-Küche aus Jagdbeute, Dosenfraß und verwertbaren Pflanzen.
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