Assets

Die Assets sind die physischen und funktionalen Schauplätze der Welt: Orte, Infrastruktur und materielle Knoten, an denen sich Macht, Überleben und Information konkret materialisieren.

Bereiche

  • Handelsposten - Marktknoten, Rohstofffluss und Verteilungslogik.
  • Zonen - Verseuchte Gebiete, Risiken und Bergungsräume.
  • Sateliten - Orbitalschicht, Reichweite und Eingriffsdrohung.
  • Gegenstände - Währungen, Werkzeuge und portable Macht.
  • Alltag & Hygiene - Schlafen, Waschen, Wärme, Müll, Menstruation und die banale Logistik des Überlebens.
  • Arbeit & Handwerk - Werkplätze für Flicken, Gerben, Schmieden, Brennen, Trocknen und harte Improvisation.
  • Medizin - Impro-Medizin, Feldkits, Schmerzmittel und provisorische Versorgung.
  • Tiere - Angepasste, verseuchte und mutierte Tiere der Wasteland.
  • Pflanzen - Signalpflanzen, Giftwuchs und nutzbare Überlebenspflanzen.
  • Rezepte - Wasteland-Küche aus Jagdbeute, Dosenfraß und verwertbaren Pflanzen.

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