
Flickbank
Die Flickbank ist einer der wichtigsten Arbeitsplätze jeder halbwegs stabilen Siedlung. Hier werden Rucksäcke wieder tragbar, Mäntel wieder winddicht und Gurte wieder belastbar. Ohne Flickbank frisst die Wasteland jedes Stück Stoff schneller, als man es bergen kann.
Materialien & Herkunft
- ein Tisch, Brett auf Böcken oder eine feste Kistenreihe
- Nadeln aus Altbestand oder von der Knochenwerkbank
- Faden, Draht, Pflanzenfaser oder gedrehte Stoffstreifen
- Lederreste, Planenstücke, alte Jacken, Gurtband und Knöpfe aus Bergung oder Tausch
- gute Schere, Messer oder Blechschneider
Aufbau und Nutzung
Die Flickbank wird trocken, hell und möglichst windgeschützt aufgebaut. Kleine Dinge verschwinden sonst im Staub oder in den Ritzen. Auf ihr liegen Reparaturstapel: Kleidung, Tragzeug, Filterhauben, Kinderdecken, Riemen, Satteltaschen und manchmal sogar Funktaschen.
Retros arbeiten hier ruhig und sauber. Maker verstärken alles gleich mit zusätzlichen Nieten und Halteschlaufen. In Hillbilly-Lagern wird eher so geflickt, dass es bis zum nächsten Streit hält. Gute Flickerinnen sind überall begehrt, weil sie aus fast kaputt wieder brauchbar machen.