
Handelsposten
Jede Fraktion und Unterfraktion hat mindestens einen Knotenpunkt.
Typische kleine Deals laufen fast überall ähnlich: gefundene oder gebundene Sachen gegen Scrip, Nahrung, Information, kleine Reparaturen oder die Behandlung von Wunden. Nicht jeder Besuch führt zu einem großen Auftrag; oft geht es einfach darum, etwas Brauchbares in etwas unmittelbar Überlebensrelevantes zu verwandeln.
Details in den verlinkten Einträgen.
| Handelsposten | Fraktion / Unterfraktion | Schwerpunkt |
|---|---|---|
| Messingmarkt 9 | Steampunks (Maker) | Werkzeuge, Präzisionsteile, Schmiede, Karawanenrouten |
| Chaos-Kapelle | Magier (Maker) (auch „Schrauberkapelle“) | Tech-Rituale, Spoofer/Relay, Reparatur Alt-Hardware |
| Doomsday Fanshop | Doomsday Dispatcher (Maker) | Sendezeit, Merch, Empfänger-Reparatur, Fan-Kult |
| Glaspforte | Zeros (auch Zero Percentler) | Premium-Ware, Medizin, Reinwasser, Zero-Lizenzen, Daten |
| Pilgerrast | Der Orden (Orden) | Pilgerverpflegung, Archivzugang, Deutung, Schutz für Reisende |
| Nullpunkt | Looper (Orden) | Rast für Looper-Boten, Freigabe-Infos, Archiv, kein Handel |
| Low-Tech-Basar | Retros (Orden) | Low-Tech-Werkzeuge, Saatgut, Handwerk, keine Elektronik |
| Kaliber 50 | Hardliner (Roamer) | Bar, Söldner-Treff, Waffen/Munition, Geleitschutz |
| Sumpf-Festung | Hillbillys (Roamer) | Moonshine, Sumpf-Nahrung, Schrott, Geheimversteck |
| Koordinaten-Kreuz | Geocacher (Roamer) | Karten, Cache-Logs, Killcoin-Umtausch, Teufelsberg-Ruine |
| The Shop | Der Stack | Stack-Schnittstelle: Daten gegen Ware, unheimlich, automatisiert |